ゲームプレイ
Final Fantasy Resonance スキルとマスタリーの優先順位
Final Fantasy Resonance で序盤のスキルを選び、Visionのボーナスのうち入れ替えても残るものを学び、回復・ダメージ・スタンの組み合わせをより良いものに構築しましょう。
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防御・回復・低コスト攻撃を優先しよう
防御には光の戦士のマルチカバー、レアの強化された回復と状態異常回復、テラの属性魔法で弱点対応を優先しましょう。該当するVisionが揃ったら、通常戦ではブレードブリッツとスコールのトリガーを、単独の敵への魔法ダメージではテラのマジックブーストとシャープマインドを組み合わせましょう。
現在の問題を解決する強化を選びましょう:生存、弱点への対応、MPの節約、スタン(ブレイク)の達成。その報酬を活かしてから、次の長いマスタリー育成に取り掛かりましょう。
Visionを変更した後に残るもの
覚醒とマスタリーはセットアップの異なる部分を育成します。マスタリーは各キャラクターに紐づくため、レインが報酬を習得してもフィーナには解放されません。APは、他のVisionで習得したマスタリーアビリティを持ち込むための装備予算であり、攻撃のたびに消費するリソースではありません。
| 強化内容 | Vision入れ替え後の挙動 |
|---|---|
| 覚醒した固有スキル | これらは該当するVisionを装備し続ける必要があります。Visionを外すと固有スキルへのアクセスも失われます。 |
| 習得済みマスタリーボーナス | これらは習得したキャラクターに対して解放されたまま残ります。他のVisionから借用する場合は、マスタリー画面でAPを使って装備します。 |
| 恒久的なステータスとAPの増加 | 別途指定された恒久的な増加は、Visionを外した後もキャラクターに自動的に残ります。 |
| ビジョンスピリット | MR9になると、スピリットはそのVisionのマスタリーアビリティを1スロットにまとめます。ただしVisionの全覚醒魔法が使えるようになるわけではありません。 |
デモの目標と製品版の目標は分けて考えよう
デモにはトロン、レア、光の戦士、テラ、クラウドが登場し、Visionマスタリーはランク5までです。デモ内では有用な覚醒強化と到達可能なマスタリー報酬に集中しましょう。トロンのHalf MP CostはMR9が必要なため、デモのマスタリー上限を超える製品版の目標です。
次に役立つアンロックを選ぼう
- 回復が弱点になっている場合は、レアの回復と状態異常回復を強化しましょう。それらの手段を光の戦士のプロテス効果と組み合わせれば、厳しい戦いでダメージだけに頼らず、回復と同時にパーティの防御も確保できます。
- テラのファイア・ブリザド・ウォータの属性対応を覚醒で広げるか、クラウドのぶんまわしと強化されたサンダー・ウォータのスタン攻撃を育成しましょう。利用可能だからという理由だけで攻撃を強化するのではなく、現在のパーティが対応しづらい弱点に応じて選びましょう。
アンロックしたスキルを戦闘で組み合わせよう
長期のマスタリー育成は明確な需要ができてからにしよう
トロンのHalf MP CostはMR9で解放され、MPが枯渇しやすいキャラクターにとって有力な長期目標です。魔法、アビリティ、バフなどMPを消費する行動のコストを半減させます。このマスタリー報酬は、他のVision構成に持ち込む前に各キャラクターが自ら習得する必要があります。
追加行動も大きな強化です。フライオンのアームズアキンボは1ターンに2回行動でき、スコールのダブルアクション(MR9)は攻撃系スキルの連続使用を可能にしますが、黒魔法と白魔法は対象外です。後々の回復構成としては、シャントットのふたりがけでフィーナが同じターンにケアルガとシェルガを詠唱できるようになります。
テラの限界突破はダメージ上限を9,999から99,999へ引き上げますが、単体ではダメージを増加させません。攻撃が既存の上限に達しているようであれば追加しましょう。生存やブレイクがまだ課題であるなら、まずそちらを解決してください。


