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Final Fantasy Resonance 光の戦士:解放方法と使い方

Final Fantasy Resonanceで光の戦士を解放し、光の聖堂を見つけて、レインとパーティのために回復・防御・マスタリーのボーナスを選びましょう。

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Final Fantasy Resonance ゲームのスクリーンショット
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聖堂にたどり着き、光の戦士を装備する

  1. 第1章中にグランシェルト王国のコルの村へ向かいましょう。光の戦士は無料デモでも入手できるため、探索の早い段階で立ち寄れる寄り道スポットです。
  2. コルの村から北西へ進み、光の聖堂で光の戦士を入手しましょう。防御系スキルをパーティに加えたいときの目的地にしてください。
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覚醒で回復・防御・攻撃を強化する

光の戦士はセンチネルで、序盤から回復・防御・攻撃を兼ね備えたスキルを持ちます。ケアルとプロテスで支援ができ、ヴァンガードグレイヴや属性ブレードで守りだけでなく攻撃にも貢献できます。覚醒すると、より強力な回復、全体防御、さらなる攻撃手段が追加されます。

アビリティ/アップグレード効果・役割入手方法
ケアル序盤の回復手段。光の戦士の初期スキルで使用可能。
プロテス序盤の防御サポート。光の戦士の初期スキルで使用可能。
ヴァンガードグレイヴ序盤の攻撃手段。初期のセンチネルスキルの一部。
属性ブレード系スタッガー誘発に貢献できる、属性攻撃の手段。序盤のサポートアビリティと同時に使用可能。
ケアルラより強力な回復。覚醒で追加。
プロテガパーティ全体の防御。覚醒で追加。
後半の攻撃系バリエーション拡張された攻撃の選択肢。後半の覚醒アップグレードで解放。
上位回復初期スキルを超えるさらなる回復手段。後半の覚醒アップグレードで解放。
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取り戻したいマスタリー報酬

マスタリーは獲得したキャラクターのものです。恒久的なステータス報酬はビジョンを変更しても残りますが、Multi-Coverなどの装備可能なボーナスは、別の編成に持ち込む際にAPを消費します。APはアビリティ用の枠予算であり、攻撃を使うたびに再消費するものではありません。

マスタリー報酬効果・数値入手・維持方法
スタッガー時のHP回復マスタリー進行で得られるHP回復手段。光の戦士のマスタリー進行で獲得。
スタミナ増加恒久的なステータス報酬は、獲得したキャラクターに残ります。対象キャラクターごとに光の戦士のマスタリーを育成しましょう。
Multi-Coverパーティ全体をかばう。

MR3。別のビジョンと併用して装備する場合、25 APを消費。再生時にYouTubeへ接続します。

AP増加各マイルストーンごとにキャラクターとビジョン単位で、恒久的に8 APが増加。MR4とMR9のマスタリー報酬。
物理カウンター物理攻撃への反撃手段を提供。

MR5。別のビジョン編成に組み込む場合、20 APを消費。再生時にYouTubeへ接続します。

Grit現在HPを超えるダメージを受けても、戦闘中1回だけHP1で生存。

MR9になると、ビジョンの精霊がマスタリーアビリティ群を1つのスロットにまとめます。このまとめで覚醒魔法は解放されず、AP予算も必要です。まとめと個別のマスタリーボーナスを選ぶ前に、実際に使うアビリティを比較しましょう。

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マスタリーを他のパーティメンバーに活かす

光の戦士の価値は、現在装備しているキャラクターにとどまりません。パーティメンバーが該当するマスタリー報酬を獲得していれば、APを使うことで別のビジョンを装備中でもそれを維持できます。したがって、回復役やサポート役にGritを育成すれば、そのキャラクターが好みのビジョンを手放さずに守りを強化できます。

今の課題を解決する報酬を選びましょう。レインの守り役にはMulti-Cover、反撃には物理カウンター、致命傷への耐性にはGritです。すべてのマスタリー経路をすぐに完走するのではなく、時間をかけてパーティ全体の生存力を高めていけます。有用な報酬を1つ獲得して活用してから、次の長い育成に取りかかりましょう。

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デモで済ませておくべきこと

光の戦士はデモでも入手でき、デモではビジョンのマスタリーがランク5、キャラクターレベルが15で上限になります。MR3のMulti-CoverとMR5の物理カウンターはこのマスタリー範囲内です。解放と序盤の報酬はデモで済ませ、最大マスタリーとGritは製品版で目指しましょう。

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