玩法
Final Fantasy Resonance 培養路線:幻影配對
為 Final Fantasy Resonance 的每位隊伍成員選擇幻影配對,打造花費親民的精通配置,並為更艱難的 Expert 戰鬥調整隊伍。
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依照角色職業配對幻影
讓 Rain 搭配 Warrior of Light 以獲得防護,Lasswell 搭配 Bartz 或 Squall 以進行倒地,Lid 搭配 Cloud 以提升暴擊。給 Nichol 一個治療系幻影來兼任輔助,再依照下方的治療者與法師配對來補齊隊伍。
每位隊伍成員的幻影配對
| 選項 | 推薦幻影與定位 |
|---|---|
| Rain | Warrior of Light 透過 Multi Cover 結合挑釁、反擊與全隊防護。若要採用下方的掩護加倒地配置,可改選 Firion。 |
| Lasswell | Bartz 補足倒地所需的屬性覆蓋。Squall 提供 Improvement 與 Trigger,再搭配 Double Action,形成以攻擊技能為核心的配置。 |
| Fina | Leah 強化專職治療。Ayaka 在第 7 章登場,提供更強的治療、傷害增益、持續回復與滿血復活。 |
| Archwitch Fina | Terra 以 Magic Boost 與 Sharp Mind 輔助 Dystopia。Sephiroth 的 Legendary Soldier 讓她能使用自身最高的攻擊數值與最高的防禦數值。 |
| Lid | Cloud 支援暴擊傷害與倒地。在 Mechabo 冷卻期間,他的魔法劍攻擊可補足輸出,讓 Lid 在 Mechabo 爆發之間仍保持作用。 |
| Nichol | Leah 能兼顧治療與陣形;Ayaka 是後期的治療選擇,可延長他的增益。想要 First Strike 時,Tidus 是另一個選項。 |
| Jake | Cloud 的 Critical Stagger 與 Critical Boost 與 Hide、Gamble Shot 相輔相成。Tidus 的 Tip-Top Shape 則能強化 Nichol 提供給物理攻擊手的增益。 |
| Sakura | Shantotto 提供 Area Effect Adept 與 Dual Cast,可造成群體魔法傷害。Terra 是另一個選擇,可提供屬性覆蓋、Magic Boost 與 Sharp Mind。 |
區分精通、AP 與覺醒
精通屬於各個角色,透過裝備幻影獲得的 MRP 來成長。裝備中的幻影所習得的能力無需額外 AP;AP 用於裝備從其他幻影帶過來的精通能力。覺醒則使用幻獸素材來解鎖額外能力層級,與精通互相獨立。
永久數值獎勵會自動生效。Cloud 的精通包含 Speed +5、Stamina +10 與 Strength +15,而 Critical Stagger 等已習得能力在另行裝備時才會消耗 AP。
體驗版提供 Tronn、Leah、Warrior of Light、Terra 與 Cloud。角色等級上限為 15 級,幻影精通上限為階級 5,因此下文的後期精通目標需要推進完整版遊戲才能達成。
平民隊伍與其精通升級
| 選項 | 初期目標與後期核心 |
|---|---|
| Rain 搭配 Firion | |
| Lasswell 搭配 Squall | |
| Nichol 搭配 Tidus | |
| Fina 搭配 Leah |

為每位需要的角色朝 Firion MR9(Arms Akimbo)與 Tronn MR9(Half MP Cost)邁進。Terra 的 Break the Limit 花費 30 AP,將傷害上限從 9,999 提升至 99,999。當攻擊觸及上限時再加裝;它本身並不會提高傷害。播放视频时会连接到 YouTube。
你的 AP 預算初始為 100。每個幻影在 MR4 與 MR9 各提供 8 點永久 AP 增加,且每位角色分別計算。這些獎勵能幫助你負擔後期的配置。
準備、擊破,再把握開局

開啟裝備與能力畫面,檢查各角色的精通階級與幻影獎勵。先在該角色身上學好匯入的能力,再計入 AP 預算。播放视频时会连接到 YouTube。
因應屬性、生存與 Expert 調整

透過 Nichol 或 Cloud 使用 Libra 探明弱點,再選擇具備適合屬性的幻影。同時也要確認物理與魔法的攻擊類型:一個屬性招式可能是其中任一種。避免使用會被吸收的屬性,例如 Firion 的暫時光屬性賦予若會讓 Rain 的攻擊反而治療敵人時就該避開。播放视频时会连接到 YouTube。
在 Expert 中,除了擊破手之外,還要保留治療、Protectga 或 Shellga 以及相關異常狀態防護。敵人的血量、速度與傷害都更高,因此應優先確保穩定的擊破與回復。Grit 讓角色每場戰鬥一次以 1 HP 撐過致命傷害。屬性防禦方面,Tidus 吸收水屬性,Cloud 免疫雷屬性,Clive 吸收火屬性。


