Einstieg
Final Fantasy Resonance-Demo-Checkliste: Das solltet ihr abschließen
Schließt lohnende Aufgaben in der Final Fantasy Resonance-Demo ab, sammelt Visions und Tablet Shards, überprüft die Fortschrittsgrenzen und bereitet euren Spielstand für das vollständige Spiel vor.
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Was lohnt sich in der Demo abzuschließen?
Eure nützlichsten Ziele sind: Kapitel 1 abschließen, alle fünf Visions und den Siren-Esper einsammeln, Nebenquests erledigen und die 12 Tablet Shards sammeln. Euer erarbeiteter Demo-Fortschritt wird auf der jeweiligen Plattform ins vollständige Spiel übernommen, sodass ihr einen weiterspielbaren Spielstand erhaltet.
Story-Endpunkt und Fortschrittsgrenzen kennen
Die Demo umfasst Kapitel 1, Tailing the Truth, vom Beginn bis zum Siren's Tower und eurer Abfahrt per Schiff von Grandport. Diese Abfahrt ist der Story-Endpunkt; innerhalb der Demo könnt ihr nicht in Kapitel 2 weiterspielen. Charaktere stoppen bei Stufe 15 und Vision Mastery bei Rang 5, prüft also beides, bevor ihr euch in eine lange Phase wiederholter Kämpfe stürzt.
Diese nützlichen Abstecher beim Erkunden einlegen

Sammelt das Nodachi aus der Truhe hinter einer Treppe im Earth Shrine. Es ist eine frühe Waffenaufwertung für Lasswell und eine lohnende Beute, während ihr ohnehin den Anfang erkundet. Legt euch dies als Equipment-Ziel in der Nähe zurecht, bevor ihr zusätzliche Zeit in wiederholte Kämpfe investiert.Beim Abspielen wird eine Verbindung zu YouTube hergestellt.

Rüstet jedem Gruppenmitglied eine Vision aus, sobald das System verfügbar ist. Kämpfe bringen Meisterschaftspunkte für ausgerüstete Visions getrennt von Charaktererfahrung, sodass gewöhnliche Story-Begegnungen zur Entwicklung eurer Gruppe beitragen. Meisterschaft wird pro Charakter gezählt: Rains Fortschritt mit einer Vision gewährt allen anderen nicht dieselben Boni. Zu den Belohnungen gehören Passivfähigkeiten und dauerhafte Statuswerterhöhungen, wodurch diese Story-Kämpfe über die Charaktererfahrung hinaus nützlich sind.Beim Abspielen wird eine Verbindung zu YouTube hergestellt.

Sammelt Tronn, Leah, Warrior of Light, Terra und Cloud, um die fünf Visions der Demo zu vervollständigen. Nehmt euch für Cloud bewusst Zeit, da sein Sanctum abseits der Hauptroute liegt. Ihr könnt für verpasste Visions zurückkehren, holt also diejenigen nach, die ihr übersprungen habt, bevor ihr lange Zeit in eine unveränderte Aufstellung investiert.Beim Abspielen wird eine Verbindung zu YouTube hergestellt.

Schließt Dream of an Idealist in Grand Shel ab, um Rains frühe Waffenaufwertung zu erhalten. Die Quest ist zu Beginn von Kapitel 1 verfügbar und belohnt das Flomberge Great Sword, das seine Angriffskraft erhöht und 150 Basis-HP hinzufügt – entschuldigung, korrekt: 140 Basis-HP. Priorisiert sie, wenn ihr eine konkrete Ausrüstungsbelohnung aus einer Nebenquest wollt.Beim Abspielen wird eine Verbindung zu YouTube hergestellt.

Sammelt die 12 Tablet Shards und übergebt sie der rätselhaften Prinzessin im Oblivion Palace im Königreich Grand Shell. Die Belohnung ist der Stagger Ring, der die ausgerüstet die Stagger-Kraft um 10 % erhöht. Achtet beim Erkunden auf die goldenen Funkeln am Boden und macht die Sammlung zu einem nützlichen Ziel neben eurem Story-Fortschritt.Beim Abspielen wird eine Verbindung zu YouTube hergestellt.

Sprecht mit dem Moogle in Grandport, um eure Visions zu erwecken und zusätzliche Fähigkeiten freizuschalten. Das Erwecken verbraucht Magicite und ist getrennt von der Meisterschaft, die ihr durch Kämpfe entwickelt. Magicite-Splitter und Tablet Shards sind unterschiedliche Gegenstände, prüft also die verfügbaren Aufwertungen und beginnt mit den Visions, die ihr tatsächlich einsetzt.Beim Abspielen wird eine Verbindung zu YouTube hergestellt.
Verbleibende Demo-Ziele prüfen
Nehmt den Siren-Esper, die verbleibenden Nebenquests und alle optionalen Begegnungen, die ihr ausprobieren wollt, in euren Abschlusscheck auf. Haltet diese Ziele getrennt von der Abfahrt per Schiff, die den Story-Teil beendet. Wählt die Extras, die euch interessieren, bevor ihr die Demo zu einem ausgedehnten Grind macht.

Nutzt das Schnellreisen, um Orte erneut zu besuchen, wenn ihr verpasste Gegenstände einsammeln wollt. Ihr könnt für verpasste Visions zurückkehren und nach Beute suchen, nachdem ihr das Hauptkapitel abgeschlossen habt. Erkundet beim Spielen ganz natürlich und macht dann eine abschließende Sammelrunde, wenn ihr mehr zu tun haben wollt.Beim Abspielen wird eine Verbindung zu YouTube hergestellt.
| Ziel | Was abschließen |
|---|---|
| Siren-Esper | Sammelt den Siren-Esper als Teil eurer Ziele zum Abschluss der Demo. |
| Nebenquests | Schließt die vier Nebenquests der Demo ab, darunter Dream of an Idealist. |
| Optionale Begegnungen | Stellt euch Marauder und Antlion, wenn ihr zusätzliche Kämpfe abseits der Hauptstory wollt. |
| Gilgamesh | Sein früher Auftritt im Siren's Tower ist kein normaler, gewinnbarer Bosskampf; ihn zu besiegen ist nicht nötig, um die Demo abzuschließen. |
Zusätzlichen Kämpfen ein klares Ende setzen

Kämpft gegen das Chimäre auf dem Hochplateau nordöstlich der Moritor's Cave, wenn ihr eure Gruppe noch weiter stärken wollt. Behandelt diese Farmmöglichkeit als Extra nach dem Erkunden und dem Einsammeln eurer Visions. Wählt eine bestimmte Meisterschaftsbelohnung oder eine Aufstellung, die ihr testen wollt, und entscheidet dann, ob weitere Kämpfe noch nützlich sind.Beim Abspielen wird eine Verbindung zu YouTube hergestellt.
Hört auf, weitere Stufen zu jagen, sobald ihr Stufe 15 erreicht habt, und jagt nicht höheren Meisterschaftsbelohnungen einer Vision hinterher, sobald sie Rang 5 erreicht hat. Prüft den Fortschritt eines anderen Charakters, wenn ihr ein anderes Paar weiterentwickeln wollt. Ihr müsst nicht jede verfügbare Kombination maximieren, bevor ihr ins vollständige Spiel weitergeht.
Den Demo-Spielstand vorbereiten, den ihr weiterspielen wollt
- Sichert vor dem Import nach Möglichkeit einen manuellen Spielstand oder ein lokales Backup. So behaltet ihr eine Kopie, während ihr überprüft, dass das vollständige Spiel den Demo-Fortschritt verwendet, den ihr weiterspielen wolltet.
- Überprüft vor dem Weiterspielen, dass das vollständige Spiel den beabsichtigten Demo-Spielstand erkennt. Vergewissert euch, dass ihr den Fortschritt auswählt, den ihr übernehmen wolltet, und behaltet euer Backup, bis ihr sicher seid, dass der richtige Spielstand verwendet wird.


