Jugabilidad
Final Fantasy Resonance: Guía de trofeos y hoja de ruta completa
Planifica tus trofeos de Final Fantasy Resonance con una lista de verificación completa, una ruta de la historia hasta el final del juego y consejos claros sobre dificultad, contenido perdido y limpieza.
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Tu plan para completar los trofeos
Planifica una única partida de Final Fantasy Resonance, recogiendo durante la ruta de la historia y usando el mundo abierto posterior para los desafíos restantes. Ningún trofeo es perdible ni está vinculado a la dificultad.
El juego completo de Steam enumera 40 logros, y la lista de verificación siguiente agrupa los requisitos de trofeos según lo que realmente haces. Hay una demo de Steam disponible por separado, así que mantén la preparación de la demo aparte de tu plan de finalización del juego completo. Usa los requisitos que aparecen aquí para decidir qué tareas combinar y luego ve marcando los desbloqueos individuales a medida que avanzas.
Lista de verificación completa de trofeos y logros
Usa las etiquetas de grupo para separar el progreso de la historia, los objetivos de recolección y los objetivos de combate repetibles. Los requisitos de guiles son acumulativos: ganar 1.000.000 de guiles y gastar 100.000 guiles son objetivos distintos. Igualmente, la recolección de Visions, el Rango de Maestría máximo y el despertar tienen entradas separadas, por lo que el progreso en uno no reemplaza a los demás.
| Trofeo y grupo | Requisito u objetivo |
|---|---|
| Platino — Fantasía definitiva | Obtén todos los trofeos. |
| Historia — Comienza un viaje | Completa el capítulo 1. |
| Historia — Quienes unen los cielos | Completa el capítulo 2. |
| Historia — Blues de Olderion | Completa el capítulo 3. |
| Historia — Viva la Revolución | Completa el capítulo 4. |
| Historia — En busca de la verdad | Completa el capítulo 5. |
| Historia — Y el ganador es… | Completa el capítulo 6. |
| Historia — Gloria pasada | Completa el capítulo 7. |
| Historia — El final de la aspiración | Completa el capítulo 8. |
| Grupo — Quienes desafían al destino | Recluta a los ocho miembros del grupo. |
| Grupo — Conciencia renovada | Completa las ocho historias personales. |
| Viaje — ¡Kweh! | Obtén un chocobo. |
| Viaje — Dirigible Enterprise | Obtén el dirigible. |
| Coliseo — Solo estamos empezando | Completa la Liga Principiante. |
| Coliseo — Luchador de arena | Completa la Liga Peleador. |
| Coliseo — Luchador profesional | Completa la Liga Gladiador. |
| Palacio — Recompensa de la princesa | Obtén la primera recompensa del palacio. |
| Palacio — Recuerdo | Desbloquea el segundo recuerdo de la princesa. |
| Guiles — Los guiles van y vienen | Gasta un total acumulado de 100.000 guiles. |
| Guiles — Para enorgullecer a Lid | Gana un total acumulado de 1.000.000 de guiles. |
| Cave Masters — Cazador de magicita | Derrota a un Cave Master. |
| Cave Masters — Cuanto más grandes son… | Derrota a cinco Cave Masters. |
| Cave Masters — Más dura es la caída | Derrota a los 15 Cave Masters. |
| Monstruos especiales — Golpe de suerte | King Gil Snapper. |
| Monstruos especiales — Experiencia invaluable | Metal Gigantuar. |
| Forja — El arma adecuada para quien la empuña | Forja tu primera arma con Aileen. |
| Forja — La forjadora de armas | Forja armas para los ocho miembros del grupo. |
| Armas legendarias — Artefacto antiguo | Obtén tu primera Arma Legendaria. |
| Armas legendarias — Armas legendarias | Obtén las 12 Armas Legendarias. |
| Visions — El primer paso hacia la maestría | Alcanza el Rango de Maestría máximo con una Vision. |
| Visions — Luz despertada | Despierta por completo una Vision. |
| Visions — Visions, a reunirse | Obtén diez Visions. |
| Visions — Voluntad cristalizada | Obtén las 26 Visions. |
| Visions — Entendido en Visions | Alcanza el Rango de Maestría máximo con ocho Visions. |
| Espers — El pacto del Esper | Obtén tres Espers. |
| Espers — Los soberanos del planeta | Obtén los nueve Espers. |
| Combate — Mantenlos en alerta | Aturde a 1.000 enemigos. |
| Combate — Resonance a toda velocidad | Activa 400 Resonances. |
| Mejoras — Pasión por Mechabo | Obtén la mejora definitiva de Mechabo. |
| Final del juego — Mi nombre es Ultima… | Derrota a Ultima Weapon. |
Ruta de finalización: de la historia al final del juego
Prioriza el trabajo que se beneficia de repartirse a lo largo de tu aventura: las historias de los personajes, la recolección y el progreso regular en combate. Deja los desafíos opcionales restantes para el mundo abierto si prefieres centrarte primero en la historia. Esta ruta ayuda a organizar la finalización; puedes avanzar sin terminar antes cada actividad secundaria.
- Juega los ocho capítulos de la historia mientras recoges Visions, Espers, Fragmentos de Tablilla e historias de personajes por el camino. Esto combina tu ruta de la historia con el progreso de recolección y deja menos tareas separadas para el final.
- Trabaja en los aturdimientos y las activaciones de Resonance durante los combates normales. Mantenlos en alerta requiere 1.000 enemigos aturdidos, mientras que Resonance a toda velocidad requiere 400 activaciones; mantenerlos en marcha durante la historia reduce una limpieza repetitiva más adelante.
- Completa las historias personales del grupo como parte de tu exploración. Conciencia renovada requiere las ocho historias, mientras que Quienes desafían al destino trata de reclutar a los ocho miembros del grupo, así que mantén entradas separadas en la lista de verificación para el reclutamiento y las historias personales.
- Usa el mundo abierto posterior a la historia para terminar los Cave Masters y Armas Legendarias restantes. Los objetivos totales son 15 Cave Masters y 12 Armas Legendarias, con hitos anteriores listados por separado en la lista de verificación.
- Agrupa la forja con Adamantita y tus objetivos de armas restantes durante la limpieza posterior a la historia. La primera arma de Aileen cubre El arma adecuada para quien la empuña, mientras que La forjadora de armas requiere armas para los ocho miembros del grupo.
- Completa las ligas del Coliseo Principiante, Peleador y Gladiador durante la limpieza. Corresponden a Solo estamos empezando, Luchador de arena y Luchador profesional, así que sigue cada liga por separado en lugar de usar una sola nota para todo el Coliseo.
- Termina las entradas de recolección y mejoras restantes según sus requisitos individuales. Comprueba las recompensas del palacio, las Visions, los Espers y la mejora definitiva de Mechabo por separado; el Rango de Maestría máximo de las Visions y el despertar completo son objetivos distintos.
- Derrota a Ultima Weapon cuando estés preparado para el desafío opcional. Esto completa Mi nombre es Ultima…; usa la lista de verificación después para identificar cualquier requisito de recolección, forja o combate restante.
Contenido perdido, dificultad y limpieza posterior a la historia
- ¿Puedo perderme algún trofeo?
- Ningún trofeo es perdible. Los diálogos opcionales y los cofres únicos de la historia pueden seguir importando si tu objetivo personal incluye cada objeto o escena. Mantén ese objetivo de recolección más amplio separado de conseguir el conjunto completo de trofeos.
- ¿Necesito terminar el juego en la dificultad más alta?
- Ningún trofeo requiere una dificultad concreta, y solo se necesita una partida. Elige el ajuste que disfrutes en lugar de planear una repetición más difícil por un logro. La selección de dificultad no añade otra ruta de trofeos a la lista de verificación.
- ¿Qué queda disponible tras el final?
- El mundo abierto posterior a la historia sigue disponible tras el final. Puedes usarlo para los Cave Masters y Armas Legendarias restantes, la forja con Adamantita, las ligas del Coliseo, la maestría de las Visions y Ultima Weapon. No hay modo Nueva Partida+, así que planifica la limpieza en torno al mundo abierto.


