Jugabilidad
Final Fantasy Resonance Guía paso a paso: Ruta de la historia
Sigue la ruta de la historia de Final Fantasy Resonance, supera sus obstáculos de progresión, desbloquea la nave voladora y consulta misiones secundarias y coleccionables útiles por el camino.
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Sigue la historia principal por las regiones
Avanza por Grandshelt, Dirnado, Olderion, el Imperio Zoldaad, Mysidia y Gronoa, y luego continúa por Pharm y Sian hasta el final en la Torre del Cristal. Supera la ruta temprana del sumidero de chocobos y el encuentro con Siren por el camino; la nave voladora al principio del capítulo 5 abre destinos remotos.
Sabe dónde termina la demo

La demo cubre la apertura hasta el capítulo 1, con los personajes limitados al nivel 15 y el dominio de Visiones limitado al rango cinco. Tu progreso de la demo puede continuar en el juego completo, por lo que los capítulos posteriores que se describen abajo corresponden a la progresión del juego completo. Consulta el resumen del alcance de la demo y la continuación de partidas guardadas.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.
La ruta de capítulos en orden
- Sigue el capítulo 1, Tailing the Truth, por Grandshelt, el Santuario de la Tierra, Mitra, Felicitas, las Ruinas de Kolobos, Grandport y la Torre de Siren. Es la ruta regional de apertura antes de que la historia continúe hacia Dirnado.
- Sigue el capítulo 2 por Dirnado, Dilmagia, el Monte Thunderclap, la Forja Enana, el Astillero de Mobliz y el Santuario del Viento. Usa estos puntos de referencia en secuencia para ubicarte tras una pausa en la historia.
- Continúa la historia del capítulo 3 por Olderion y sus localizaciones relacionadas con el agua. Mantén el viaje de la historia regional como prioridad al decidir qué objetivo perseguir después.
- Sigue el capítulo 4 por el Imperio Zoldaad, incluidos su Túnel Subterráneo y su Fábrica de Armas, para continuar la historia imperial.
- Avanza por Mysidia en el capítulo 5, incluida la Biblioteca Arcana y la torre. La nave voladora está disponible al principio de este capítulo y amplía el acceso a destinos remotos opcionales.
- Sigue la historia del capítulo 6 por Gronoa para continuar la ruta regional principal más allá de Mysidia.
- Avanza por Pharm y Sian en el capítulo 7, siguiendo la historia hacia el final en la Torre del Cristal.
- Completa el final en la Torre del Cristal en el capítulo 8 para resolver la historia principal.
Supera los obstáculos que abren la siguiente ruta
- Usa la ruta temprana de chocobos por el sumidero del capítulo 1 para pasar este primer obstáculo de progresión.
- Gana el encuentro con Siren antes de partir de Grandport. Esta batalla es un obstáculo temprano de la historia, así que complétala antes de intentar continuar el viaje más allá de esa partida.
- Avanza la historia hasta el principio del capítulo 5 para desbloquear la nave voladora. Esto te da acceso a Sanctums remotos, Espers y encuentros opcionales posteriores.
- Elimina la miasma de Gronoa durante el capítulo 6 al buscar el acceso a la misión de Odin.
Desvíos útiles alrededor del capítulo de apertura

Completa Dream of an Idealist cuando te la encuentres para obtener una gran mejora temprana de mandoble para Rain. Consulta el resumen de la misión temprana y su recompensa.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.

Recoge la Nodachi del cofre detrás de una escalera en el Santuario de la Tierra para mejorar el arma de Lasswell. Consulta el resumen del objeto del Santuario de la Tierra.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.

Visita el Sanctum de Cloud como desvío de la ruta de la historia principal para ampliar tus opciones de Visiones. Seguir solo los objetivos de la historia puede dejarte sin él. Consulta la lista de verificación de Visiones de la demo.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.

Entrega los 12 Fragmentos de Tablilla del capítulo de apertura a la princesa enigmática en el Palacio del Olvido para obtener el Anillo de Aturdimiento, que aumenta el poder de aturdimiento un 10%. Consulta la explicación de la recompensa de los Fragmentos de Tablilla.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.

Habla con el Moogle en Grandport para gastar magicita en despertar tus Visiones y desbloquear habilidades adicionales. Consulta el resumen de despertar en Grandport antes de elegir tus mejoras.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.
Revisa cada región nueva antes de avanzar
En cada región nueva, revisa los Sanctums accesibles, las misiones secundarias marcadas en azul, los Fragmentos de Tablilla brillantes, los cofres normales y los encuentros con Espers disponibles. Haz un barrido local mientras ya exploras la zona. Prioriza los desvíos que te den algo útil para el siguiente tramo de tu aventura.

Explora los caminos laterales y atención a un aviso de inspección cuando la cámara oculte un cofre. Algunos pasajes solo aparecen en el minimapa después de acercarte, así que revisa los huecos sospechosos mientras exploras. Consulta el ejemplo de exploración de cofres ocultos y pasajes.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.

Busca a Firion y Squall durante el capítulo 3 para ampliar tus habilidades de Visión disponibles mientras continúas la historia. Consulta el resumen de Visiones capítulo a capítulo para estas mejoras.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.

Completa la misión secundaria de Victoria cuando esté disponible tras conocerla en Mysidia para obtener su Visión. Consulta el resumen de la misión de Victoria al planificar tus paradas opcionales posteriores.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.
Cuando una batalla de la historia detiene tu progreso
Explota las debilidades enemigas para acumular aturdimiento cuando una batalla de la historia bloquee tu progreso. Romper las defensas enemigas crea turnos adicionales y oportunidades para poderosos ataques de Resonancia. Planifica creando esa apertura y luego úsala para aprovechar tu ventaja.
Qué revisitar después del final
Revisa los cofres exclusivos de la historia y los diálogos efímeros al pasar por cada capítulo, ya que puede ser complicado volver a verlos después. Las Visiones, Espers y Fragmentos de Tablilla relacionados con logros importantes pueden completarse tras el final. Si tu objetivo inmediato es terminar la historia, deja esos grandes barridos de colección para el viaje de regreso.


