Mécaniques de jeu
Final Fantasy Resonance Squall : parcours et compétences
Trouvez le Sanctuaire de Squall dans Final Fantasy Resonance, débloquez sa Vision et utilisez Improvement, Trigger et Double Action pour des attaques plus fortes et un meilleur stagger.
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Débloquer Squall et exploiter sa Vision
Rendez-vous au Sanctuaire de Squall dans la fédération d'Olderion, au nord-est, pendant le chapitre 3, interagissez avec son cristal et terminez les questions narratives pour débloquer sa Vision. Équipez-le sur Lasswell pour un choix de départ pratique, utilisez Improvement et Trigger pour renforcer les attaques normales et les compétences de combat, puis travaillez vers Double Action pour des compétences d'attaque consécutives.
Atteindre le Sanctuaire de Squall
- Poursuivez jusqu'au chapitre 3 et explorez la fédération d'Olderion. Dirigez-vous vers le nord-est du continent pour trouver le Sanctuaire de Squall.
- Entrez dans le Sanctuaire de Squall et interagissez avec son cristal pour commencer les questions narratives.
- Terminez les questions pour recevoir la Vision de Squall. Aucune séquence de réponses particulière n'est requise : choisissez vos réponses sans chercher à reproduire une combinaison précise.
Squall est un déblocage du jeu complet et non un objectif de la démo. La démo couvre l'ouverture jusqu'au premier chapitre, tandis que son sanctuaire devient accessible pendant l'exploration du chapitre 3. Poursuivez votre aventure dans le jeu complet avant de vous lancer dans ce parcours.
Bonus de maîtrise et déblocages de Squall
| Bonus ou récompense | Effet | Comment l'obtenir ou l'équiper |
|---|---|---|
| Improvement | Augmente la puissance de stagger et les dégâts à mesure que les attaques normales et les compétences de combat sont effectuées en combat, jusqu'à 50 %. | Débloqué au rang MR1 avec Squall. |
| Gut Rip | Pendant 5 tours, les attaques ratent soit, soit touchent en coups critiques. Le Barrage à coup sûr garanti est un partenaire utile pour cet effet. | Débloqué au rang MR3 ; aucun coût AP supplémentaire tant que Squall est équipé. |
| Trigger | Augmente les dégâts et la puissance de stagger de 30 % pour les attaques normales et les compétences de combat. | Débloqué au rang MR5. Coûte 20 AP lorsqu'il est transporté dans la configuration d'une autre Vision. |
| Restore MP on Attack | Restaure 2 % des PM maximum chaque fois qu'une attaque normale inflige des dégâts. | Apprenez ce bonus de maîtrise auprès de Squall ; activez son récupération via des attaques normales infligeant des dégâts. |
| Double Action | Permet 2 compétences d'attaque consécutives en un tour. Ne fonctionne pas avec la magie noire ou blanche. | Débloqué au rang MR9 ; aucun coût AP supplémentaire tant que Squall est équipé. |
| Augmentations permanentes d'AP | Ajoute 8 AP à chaque palier, offrant à ce personnage 16 AP au total grâce à ces récompenses. | Gagnez les récompenses aux rangs MR4 et MR9 pour chaque personnage individuellement. |
| Esprit de Vision | Regroupe les capacités de maîtrise de la Vision dans un seul emplacement de capacité ; il n'accorde pas de sorts d'éveil. | Débloqué au rang MR9. Envisagez ce regroupement lorsque vous souhaitez plusieurs capacités de maîtrise ensemble. |
Squall est une Vision Commando dont les attaques incluent Divide et Fated Circle, avec une couverture Feu et Eau dans son kit. L'éveil élargit ses options offensives indépendamment de la maîtrise : augmenter la maîtrise ne débloque donc pas automatiquement chaque capacité d'éveil. Une étoile d'éveil accorde aussi un malus de défense physique qui rend les coups physiques suivants plus efficaces lorsqu'il s'applique.
Commencer avec une configuration Lasswell pratique

Équipez Squall sur Lasswell et commencez à développer sa maîtrise. Improvement se débloque au rang MR1, tandis que Trigger arrive au rang MR5 ; ces bonus soutiennent les attaques normales et les compétences de combat utilisées par cette configuration.La lecture de cette vidéo établit une connexion avec YouTube.

Apprenez Blade Blitz auprès de Firion au rang MR3 sur Lasswell, puis intégrez-la à la configuration de Squall pour 25 AP. Cette attaque de groupe ne coûte aucun PM et offre aux bonus de compétences de combat de Squall une utilisation immédiate.La lecture de cette vidéo établit une connexion avec YouTube.

Ajoutez Mug une fois que Lasswell atteint le rang MR5 avec Zidane. Il fournit une compétence de combat à cible unique sans coût de PM, complétant Blade Blitz lorsque vous voulez cibler un ennemi en particulier.La lecture de cette vidéo établit une connexion avec YouTube.
La progression de maîtrise appartient à chaque personnage : la progression de Rain avec une Vision ne débloque donc pas les mêmes récompenses pour Lasswell. Les capacités apprises de votre Vision équipée sont disponibles sans coût AP supplémentaire, tandis que les capacités de maîtrise empruntées consomment votre budget d'AP. Garder Squall équipé laisse ce budget disponible pour les attaques et les bonus de soutien appris ailleurs.
Choisir des combats adaptés à Squall

Blade Blitz rend cette configuration utile contre les groupes, car elle attaque tous les ennemis sans dépenser de PM. Stagger chaque ennemi crée un stagger balayant, qui accorde des actions bonus à l'équipe et mène à une attaque de Résonance. Pendant cette ouverture, concentrez-vous sur les dégâts ou la récupération plutôt que de dépenser davantage de ressources sur un stagger dont vous n'avez plus besoin.La lecture de cette vidéo établit une connexion avec YouTube.

Pour un break urgent, comparez l'aperçu de stagger de Mug avec Tranquility ou une attaque élémentaire au lieu de répéter automatiquement la même compétence de combat. Reckless Abandonment peut doubler la puissance de stagger d'une attaque physique choisie, mais elle ne double pas ses dégâts sur les PV de l'ennemi. Utilisez cet outil pour sécuriser un break, puis portez votre attention sur les dégâts une fois la cible stagger.La lecture de cette vidéo établit une connexion avec YouTube.
Les ennemis vulnérables au Feu ou à l'Eau donnent aussi à la couverture élémentaire de Squall un rôle clair sur un attaquant. Ses compétences offensives s'insèrent dans les fenêtres de stagger, lorsque l'équipe peut exploiter une ouverture. Si survivre au combat est le problème, envisagez une affectation de Sentinel ou d'une Vision de soin pour fournir la défense dont votre équipe a besoin.
Étendre avec Double Action et Barrage

Faites du rang MR9 de Squall votre objectif de maîtrise principal sur Lasswell pour débloquer Double Action. Vous pouvez l'utiliser immédiatement avec Mug ou Blade Blitz ; Barrage est un ajout ultérieur de Noctis au rang MR9 et n'est pas une condition pour rendre Double Action utile.La lecture de cette vidéo établit une connexion avec YouTube.

Une fois que Lasswell a appris Arms Akimbo auprès de Firion et Barrage auprès de Noctis, ouvrez un combat long avec Arms Akimbo. Utilisez sa première action pour Gut Rip, puis choisissez Double Action et Barrage deux fois avec l'action restante. Gut Rip est un bonus, il ne peut donc pas être sélectionné dans Double Action.La lecture de cette vidéo établit une connexion avec YouTube.

Tant que Gut Rip est actif, utilisez Arms Akimbo et Double Action avec Barrage deux fois pour chaque action. Cela produit 4 Barrages et 16 coups ; rafraîchir Gut Ramène le tour de préparation à 2 Barrages et 8 coups.La lecture de cette vidéo établit une connexion avec YouTube.

Contre un boss unique, Barrage dirige ses coups vers cette cible, tandis que son ciblage est aléatoire contre les groupes. Son taux de coup garanti est ce qui rend l'association avec Gut Rip utile ; le remplacer par une autre attaque peut réintroduire des échecs. Pour un combat plus court, Double Action avec Barrage deux fois peut suffire sans dépenser d'action pour préparer Gut Rip.La lecture de cette vidéo établit une connexion avec YouTube.


