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Comment débloquer et utiliser Dark Fina

Débloquez Dark Fina dans Final Fantasy Resonance, utilisez Witching Hour pour l'offensive, et découvrez comment Last Respite et Archwitch's Grimoire affectent ses capacités.

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Final Fantasy Resonance Capture du jeu
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Comment Dark Fina rejoint votre équipe

Dark Fina, également appelée Archwitch Fina, rejoint automatiquement l'équipe au chapitre 5 de l'histoire principale de Final Fantasy Resonance, sans qu'Archwitch's Grimoire soit nécessaire. Utilisez-la comme un membre d'équipe distinct axé sur le rôle de Saboteur, avec Witching Hour qui améliore ses attributs pour l'offensive et les affaiblissements tout en restreignant les soins normaux de magie blanche.

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Recrutement dans l'histoire et démo

Archwitch Fina devient importante pour l'histoire avant son recrutement permanent, donc une apparition antérieure ne signifie pas qu'elle a rejoint votre effectif pour de bon. Son recrutement permanent s'effectue automatiquement au chapitre 5 dans le cadre de l'histoire principale du jeu de base. La démo couvre le début du jeu jusqu'au chapitre 1, continuez donc dans le jeu complet pour ce recrutement.

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Recrutez-la et gérez Witching Hour

  1. Poursuivez l'histoire principale jusqu'à ce qu'Archwitch Fina rejoigne définitivement l'équipe au chapitre 5. Vous n'avez pas besoin d'acheter Archwitch's Grimoire pour ce recrutement.
  2. Choisissez Archwitch Fina comme membre d'équipe à part entière quand vous voulez un Saboteur spécialisé dans l'affaiblissement des ennemis. Il s'agit d'un personnage jouable distinct et non d'une tenue permanente pour la Fina habituelle.
  3. Utilisez Witching Hour pour une phase offensive quand vous pouvez vous permettre un accès restreint aux soins normaux de magie blanche. Son amélioration d'attributs substantielle soutient son rôle de dégâts et d'affaiblissements.
  4. Mettez fin à Witching Hour quand l'équipe a besoin de cet accès aux soins. Vérifiez l'état de l'équipe avant de vous engager davantage dans l'offensive.
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Compétences de Dark Fina et améliorations utiles

Compétence ou améliorationEffet ou objectifComment l'obtenir ou l'utiliser
Witching HourAméliore considérablement ses attributs tout en restreignant les soins normaux de magie blanche.Utilisez l'état de combat d'Archwitch Fina principalement pour l'offensive et les affaiblissements.
DystopiaSa compétence de dégâts principale, qui soutient son rôle de dégâts d'attaque ténèbres.

Combinez Dystopia avec les améliorations magiques de Terra et Sharp Mind.La lecture de cette vidéo établit une connexion avec YouTube.

Queenly WitRéduit les dégâts ennemis ; Legendary Soldier lui permet de profiter de sa meilleure statistique d'attaque.

Utilisez l'attaque d'Archwitch Fina avec Sephiroth comme Vision associée.La lecture de cette vidéo établit une connexion avec YouTube.

Améliorations magiques de TerraSoutiennent les dégâts magiques d'Archwitch Fina.

Associez Archwitch Fina à Terra pour une configuration axée sur la magie.La lecture de cette vidéo établit une connexion avec YouTube.

Sharp MindDouble les dégâts d'une attaque multi-cibles quand elle touche un ennemi isolé.

Utilisez le Sharp Mind de Terra avec Dystopia contre une cible isolée.La lecture de cette vidéo établit une connexion avec YouTube.

Legendary SoldierUtilise sa meilleure statistique d'attaque quand elle attaque et sa meilleure statistique de défense quand elle se défend.

Associez-la à Sephiroth, en particulier quand vous utilisez Queenly Wit.La lecture de cette vidéo établit une connexion avec YouTube.

Dual CastPermet de lancer deux sorts de magie noire ou blanche en un tour.

Montez Shantotto au maximum pour débloquer Dual Cast.La lecture de cette vidéo établit une connexion avec YouTube.

Arms AkimboPermet deux actions en un tour et se combine avec Dual Cast pour enchaîner la magie noire.

Montez Firion au maximum pour débloquer Arms Akimbo.La lecture de cette vidéo établit une connexion avec YouTube.

Half MP CostRéduit de moitié le coût des actions qui nécessitent des PM.
Moonlight RingUne récompense de la quête personnelle d'Archwitch Fina.Terminez Last Respite, disponible autour de Grandshelt au chapitre 5.
Fel MeteorUne Limit Burst supplémentaire débloquée par Archwitch's Grimoire.Obtenez Archwitch's Grimoire via le Magitek & Grimoire Deluxe Pack.
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Infliger des dégâts ténèbres sans sacrifier le soutien

Construisez votre équipe autour du rôle qu'Archwitch Fina doit remplir dans le combat en cours. Dystopia est sa principale option de dégâts, tandis que Queenly Wit aide à réduire les dégâts ennemis. Witching Hour privilégie l'offensive et les affaiblissements : assurez-vous donc que votre plan de soins fonctionne toujours avant de vous engager dans cet état.

La maîtrise des Visions est propre à chaque personnage : apprendre un bonus sur un autre membre de l'équipe ne l'enseigne pas à Archwitch Fina. Travaillez vers le bonus utile sur le personnage qui l'équipera, puis prévoyez la place pour son coût en AP quand vous le transférez depuis une autre Vision. Choisissez une amélioration qui résout votre problème actuel avant de commencer un autre long grind de maîtrise.

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Last Respite et Archwitch's Grimoire

Cherchez Last Respite autour de Grandshelt au chapitre 5 si vous voulez suivre la progression personnelle d'Archwitch Fina. La terminer accorde une progression qui inclut le Moonlight Ring. Vous pouvez terminer son histoire normale et sa quête personnelle sans Archwitch's Grimoire.

Archwitch's Grimoire débloque Fel Meteor et est inclus dans le Magitek & Grimoire Deluxe Pack. Il a un autre objectif que le recrutement de l'histoire principale et la récompense de Last Respite. Choisissez-le pour accéder à cette Limit Burst supplémentaire ; ce n'est pas une condition pour intégrer Archwitch Fina à votre équipe.

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